Catalogo dei formati

Otto schede di formati originali, scritte per compagnie e non per collezionisti. Ogni scheda indica come si svolge la partita, le regole riassunte, il materiale da preparare in casa e un numero di partecipanti consigliato dalla redazione.

Tutti i formati

Tavolo da gioco, Ponte tra squadre

Di squadra

Ponte tra squadre

Due gruppi costruiscono un percorso comune senza vedere la mappa dell’altro. Si vince solo se il ponte coincide.

4–8 giocatori45 min

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Tavolo da gioco, Mercato di sera

Strategici

Mercato di sera

Un mercato notturno in cui i banchi chiudono a orari diversi. Chi arriva tardi trova meno scelta, ma prezzi più bassi.

2–5 giocatori70 min

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Tavolo da gioco, Parole in viaggio

Di conversazione

Parole in viaggio

Un mazzo di domande che funzionano anche con il rumore di strada, perché non richiedono un tabellone.

3–10 giocatori30 min

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Tavolo da gioco, Dieci minuti

Rapidi

Dieci minuti

Una mano corta di carte-simbolo da chiudere prima che scada il tempo reale, non il tempo di gioco.

2–6 giocatori10 min

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Tavolo da gioco, Festa sul ponte

Per feste

Festa sul ponte

Un gioco di ruoli leggeri in cui metà della compagnia organizza una festa e l’altra metà arriva in ritardo con scuse sempre peggiori.

6–16 giocatori40 min

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Tavolo da gioco, Capitani a bordo

Per feste

Capitani a bordo

Un formato pensato per sedili in fila: ogni fila è una cabina, ogni cabina ha un capitano che vede solo la fila davanti.

4–12 giocatori25 min

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Tavolo da gioco, Quattro cantoni

Di squadra

Quattro cantoni

Quattro angoli della stanza (o del cortile) sono stazioni. I gruppi ruotano e lasciano un oggetto-indizio a ogni passaggio.

8–20 giocatori50 min

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Tavolo da gioco, Mappa condivisa

Strategici

Mappa condivisa

Si disegna insieme una mappa su un foglio unico, ma ciascuno ha obiettivi segreti che spingono i fiumi e le strade in direzioni diverse.

3–6 giocatori60 min

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Come leggere una scheda

Il numero di giocatori è l’intervallo in cui il formato resta comprensibile. Sotto il minimo manca tensione; sopra il massimo qualcuno resta in silenzio. Il tempo è la durata di una partita completa, preparativi esclusi. L’età è un consiglio di lettura delle regole, non un divieto. Le regole in scheda servono a decidere se portare il gioco, non a sostituire un eventuale regolamento stampato che userete al tavolo.

I nomi del catalogo sono formati originali della redazione. Non sono edizioni in vendita su questo sito e non costituiscono un negozio. Se volete un consiglio su quale portare in una trasferta precisa, usate il modulo in home.