Di squadra
Ponte tra squadre
Due gruppi costruiscono un percorso comune senza vedere la mappa dell’altro. Si vince solo se il ponte coincide.
Apri la schedaSi disegna insieme una mappa su un foglio unico, ma ciascuno ha obiettivi segreti che spingono i fiumi e le strade in direzioni diverse.
A turni si aggiunge un elemento: strada, fiume, bosco, borgo. Gli obiettivi segreti (collegare due punti, isolare un bosco, toccare il bordo) si rivelano solo alla fine. Il foglio resta al centro e non si cancella. La tensione è tra il disegno comune e l’interesse privato. Alla rivelazione si contano i criteri soddisfatti, non la bellezza del disegno.
Per tavoli fermi, case e sale. Il foglio non ama le buche dell’asfalto. In tre persone è teso; in sei va guidato con turni stretti.
Formato originale LudoTempo: non è un gioco in commercio e il materiale si prepara in casa con oggetti comuni.
Di squadra
Due gruppi costruiscono un percorso comune senza vedere la mappa dell’altro. Si vince solo se il ponte coincide.
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Strategici
Un mercato notturno in cui i banchi chiudono a orari diversi. Chi arriva tardi trova meno scelta, ma prezzi più bassi.
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