Mercato di sera

Un mercato notturno in cui i banchi chiudono a orari diversi. Chi arriva tardi trova meno scelta, ma prezzi più bassi.

2–5 giocatori
70 min a partita
14+ età consigliata
Strategici categoria
Tavolo serale con carte-merce e gettoni di legno

Come si gioca

Ogni giocatore gestisce un piccolo banco e una lista della spesa. I turni rappresentano quarti d’ora. Le merci visibili diminuiscono, i prezzi scendono, e chi ha tenuto risorse può comprare ciò che gli altri hanno dovuto lasciare. Non c’è eliminazione: si conta il valore del cesto finale rispetto agli impegni presi all’inizio.

Per chi è

Ideale in tre-cinque persone che vogliono una partita piena dopo cena. Troppo lento per un bus in movimento; sta bene in una sala o in un agriturismo.

Cosa serve

  • Mazzo merci: un mazzo francese da 52 carte. Ogni seme è un tipo di merce (cuori pane, quadri frutta, fiori formaggi, picche spezie) e il valore della carta è il prezzo.
  • Tre tessere orario: tre foglietti con scritto 21:00, 22:00 e 23:00.
  • Quindici gettoni a testa: monete da un centesimo, bottoni o fagioli secchi.
  • Carta e matita per scrivere i due impegni di ciascun giocatore.

Formato originale LudoTempo: non è un gioco in commercio e il materiale si prepara in casa con oggetti comuni.

Regole in sette passi

  1. Si prepara il mazzo merci e tre tessere orario scoperte.
  2. A inizio partita ciascuno dichiara due impegni (es. «tre tipi di pane», «niente doppioni»).
  3. Nel proprio turno si può comprare, tenere, o chiudere il banco per una ronda.
  4. Ogni chiusura anticipata fa scendere i prezzi delle carte rimaste.
  5. Non si possono possedere più di sette carte merce.
  6. A fine settimo turno si scoprono gli impegni e si assegnano i punti.
  7. In caso di parità vince chi ha speso meno gettoni.

Vicino a questo formato

Tavolo da gioco, Ponte tra squadre

Di squadra

Ponte tra squadre

Due gruppi costruiscono un percorso comune senza vedere la mappa dell’altro. Si vince solo se il ponte coincide.

4–8 giocatori45 min

Apri la scheda
Tavolo da gioco, Parole in viaggio

Di conversazione

Parole in viaggio

Un mazzo di domande che funzionano anche con il rumore di strada, perché non richiedono un tabellone.

3–10 giocatori30 min

Apri la scheda