Dieci minuti

Una mano corta di carte-simbolo da chiudere prima che scada il tempo reale, non il tempo di gioco.

2–6 giocatori
10 min a partita
8+ età consigliata
Rapidi categoria
Mani che scambiano carte su un tavolino da caffe

Come si gioca

Ogni giocatore ha una fila di cinque carte. In dieci minuti veri si devono scambiare carte con il vicino per ottenere una sequenza crescente. Si parla, si negozia, non si pesca dal mazzo centrale dopo il via. Quando scade il tempo, chi ha la sequenza più lunga senza buchi vince la mano. Si possono fare tre mani in mezz’ora.

Per chi è

Perfetto tra una sosta e l’altra, o mentre si aspetta un tavolo al ristorante. In sei persone il tavolo deve essere piccolo, altrimenti gli scambi si perdono.

Cosa serve

  • Un mazzo francese senza i re: 48 carte, con asso = 1, fante = 11 e donna = 12. In alternativa, 48 cartoncini numerati da 1 a 12, quattro per valore.
  • Un timer da dieci minuti visibile a tutti, per esempio un timer da cucina.

Formato originale LudoTempo: non è un gioco in commercio e il materiale si prepara in casa con oggetti comuni.

Regole in sette passi

  1. Si distribuiscono cinque carte a testa da un mazzo di valori 1–12.
  2. Si avvia un timer da dieci minuti visibile a tutti.
  3. Gli scambi sono liberi, anche due carte alla volta.
  4. Non si mostrano le carte in mano, solo quelle offerte.
  5. Al termine si dispongono le sequenze visibili.
  6. I buchi nella sequenza non valgono.
  7. Si può giocare «ultima mano» se il bus sta per ripartire.

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