Di squadra
Ponte tra squadre
Due gruppi costruiscono un percorso comune senza vedere la mappa dell’altro. Si vince solo se il ponte coincide.
Apri la schedaUn gioco di ruoli leggeri in cui metà della compagnia organizza una festa e l’altra metà arriva in ritardo con scuse sempre peggiori.
Non serve un tabellone. Servono due mazzi: «compiti della festa» e «scuse». Chi organizza pesca tre compiti (illuminazione, musica, tavolo). Chi arriva tardi pesca scuse e deve farle stare insieme in un racconto. Il gruppo vota la scusa più sostenibile, non la più rumorosa. Si ruotano i ruoli ogni manche.
Per compleanni, addii al nubilato non stucchevoli, terrazze. In un party bus si gioca in piedi nel corridoio solo se il veicolo è fermo.
Formato originale LudoTempo: non è un gioco in commercio e il materiale si prepara in casa con oggetti comuni.
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Due gruppi costruiscono un percorso comune senza vedere la mappa dell’altro. Si vince solo se il ponte coincide.
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Strategici
Un mercato notturno in cui i banchi chiudono a orari diversi. Chi arriva tardi trova meno scelta, ma prezzi più bassi.
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