Capitani a bordo

Un formato pensato per sedili in fila: ogni fila è una cabina, ogni cabina ha un capitano che vede solo la fila davanti.

4–12 giocatori
25 min a partita
12+ età consigliata
Per feste categoria
Passeggeri in un bus che si passano una carta

Come si gioca

Il capitano dell’ultima fila riceve una carta-rotta (tre tappe). Deve far arrivare l’informazione in avanti passando solo un gesto o una parola alla fila successiva. Le file di mezzo distorcono, per gioco, un dettaglio. La prima fila dichiara la rotta. Si confronta con la carta originale. Si cambia capitano a ogni sosta.

Per chi è

Nato per party bus e pullman. In salotto si allineano le sedie. Con dodici persone è rumoroso in modo utile; con quattro diventa un telefono senza fili preciso.

Cosa serve

  • Una quindicina di carte-rotta: cartoncini con tre tappe ciascuno, per esempio «Pisa – un faro – un mercato».
  • Un orologio o un timer per i venti secondi di ogni passaggio.
  • Un foglio per segnare i punti di ciascun lato del corridoio.

Formato originale LudoTempo: non è un gioco in commercio e il materiale si prepara in casa con oggetti comuni.

Regole in sette passi

  1. Si assegnano le file come sul mezzo o si simulano con sedie.
  2. Solo l’ultimo capitano guarda la carta-rotta.
  3. Ogni passaggio dura venti secondi.
  4. È vietato alzarsi se si gioca su un veicolo in movimento.
  5. La prima fila ha una sola dichiarazione, senza correzioni.
  6. Si segna un punto se almeno due tappe su tre coincidono.
  7. Dopo tre rotonde si somma e si cambia lato del corridoio.

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