Di squadra

Giochi in cui si vince o si perde insieme, o a gruppi che si parlano per forza.

Due squadre costruiscono un percorso di tessere al tavolo

Quando sceglierla

I giochi di squadra tengono insieme chi non vuole una classifica personale. Servono canali chiari: chi parla, quando, con quali parole. In questa categoria mettiamo formati cooperativi e formati a gruppi, non necessariamente «tutti contro il gioco».

Se la compagnia è larga, meglio due squadre visibili che un unico coro. Se è stretta, un cooperativo con indizi limitati evita che una sola persona decida per tutti.

Come scegliere tra le schede

In catalogo ci sono due formati di squadra con esigenze diverse. Ponte tra squadre chiede un tavolo lungo e due gruppi seduti uno di fronte all’altro e funziona da quattro a otto persone. Quattro cantoni chiede invece una stanza intera, da otto a venti persone, e qualcuno che tenga il tempo senza giocare. Con un solo tavolo partite dal primo; con un salone o un cortile, dal secondo. In entrambi i casi formate squadre miste, separando le coppie che giocano sempre insieme.

In catalogo

Tavolo da gioco, Ponte tra squadre

Di squadra

Ponte tra squadre

Due gruppi costruiscono un percorso comune senza vedere la mappa dell’altro. Si vince solo se il ponte coincide.

4–8 giocatori45 min

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Tavolo da gioco, Quattro cantoni

Di squadra

Quattro cantoni

Quattro angoli della stanza (o del cortile) sono stazioni. I gruppi ruotano e lasciano un oggetto-indizio a ogni passaggio.

8–20 giocatori50 min

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