Di conversazione

Mazzi e prompt che tengono viva una compagnia senza richiedere un regolamento spesso.

Persone in conversazione con una carta prompt

Quando sceglierla

I giochi di conversazione funzionano quando il tabellone sarebbe un ostacolo. Mazzi, domande, un timer. Il rumore di sottofondo è un dato, non un incidente.

Servono regole sul turno, altrimenti parlano sempre le stesse due persone. Una domanda a testa e un voto silenzioso tengono il cerchio aperto.

Come scegliere tra le schede

Oggi la categoria contiene un formato, Parole in viaggio, pensato per tre-dieci persone sedute in fila o in cerchio. Prima di iniziare conviene preparare insieme il mazzo di situazioni: chi scrive una carta la conosce già e ascolta meglio le storie degli altri. Se nel gruppo ci sono persone timide, togliete il voto e tenete solo la domanda finale: il gioco resta lo stesso, ma nessuno si sente giudicato.

In catalogo

Tavolo da gioco, Parole in viaggio

Di conversazione

Parole in viaggio

Un mazzo di domande che funzionano anche con il rumore di strada, perché non richiedono un tabellone.

3–10 giocatori30 min

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